2008.05.28 Wed
【GUILTY GEAR】グラデーションメッシュ始めました。
さてさて、イラレ塗り再開です。
服の部分の影入れが思うようにいかなくて、何度も消したり入れたりしていたのですが、悩んだ末、グラデーションメッシュで入れることにしました。
この機能を使うのは始めてなので、仕上がりがどういう風になるかは謎なのですが、
この段階で結構いい感じに仕上がりそうな予感がしています。
一番の問題点は濃い色の影をどういう形で入れていこうかというところなのですが、目下アニメ塗り(ギャルゲ塗り?)系のイラストを観察しつつ研究中でございます。
服の部分の影入れが思うようにいかなくて、何度も消したり入れたりしていたのですが、悩んだ末、グラデーションメッシュで入れることにしました。
この機能を使うのは始めてなので、仕上がりがどういう風になるかは謎なのですが、
この段階で結構いい感じに仕上がりそうな予感がしています。
一番の問題点は濃い色の影をどういう形で入れていこうかというところなのですが、目下アニメ塗り(ギャルゲ塗り?)系のイラストを観察しつつ研究中でございます。

途中経過。右腕の服から色を入れていっています。
プレビュー状態だとわからないのですが、アートワークモードにすると、パスが網の目の様になっています。その部分のパスのハンドルをのばしたり縮めたりしながら、服の凹凸をパスと色とで表現する感じです。3Dの表現の仕方に似ているなと思ったのはここだけの話。
グラデーションメッシュは癖になる面白さですなーー
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